Perjalanan melalui pameran yang terpelintir dan mengungkap misteri
Proyek 13: Jejak Taksidermi adalah permainan simulasi. Ini adalah permainan berjalan sudut pandang pertama yang berlangsung di Museum Taksidermi yang unik dan memukau. Dalam pengalaman yang mendalam ini, pemain mengambil peran sebagai individu yang diculik, yang dikenal sebagai Probant, yang harus menemukan cara untuk melarikan diri.
Melarikan diri dari gema yang menyeramkan
Tujuan utama dari Proyek 13: Jalur Taksidermi adalah untuk melaporkan setiap anomali yang ditemui selama berjalan-jalan ini. Dengan lebih dari 35 anomali yang tersembunyi di dalam museum, pemain dalam permainan ini harus tetap sangat waspada, karena setiap detail dan variasi di lingkungan bisa jadi signifikan.
Ini dirancang dengan durasi variabel, yang berarti waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya bisa berkisar dari 40 menit hingga jauh lebih lama. Namun, ini mencakup peringatan konten dewasa untuk sejumlah kecil darah dan bagian tubuh yang terkait dengan beberapa anomali.
Seni pengamatan dan bertahan hidup
Dalam Proyek 13: Jejak Taksidermi, pemain menemukan diri mereka dalam peran sebagai 'Probant,' yang harus melarikan diri dari museum. Permainan ini menawarkan pengalaman gameplay yang unik yang menggabungkan elemen horor psikologis dengan pengamatan teliti yang diperlukan dalam ruang pelarian.